记得老师常常说两百多年前有一位姓马的成功商人,改变了人民币与手机的关系。奠定了现在世界的主流支付方式,但当年在杭州姓马的这位商人侃侃而谈互联网与商品经济的关系的时候。所有人都认为他在吹牛,甚至后来他在自传里都承认当时自己有在吹牛。他的同事和伙伴,甚至把他的话认为是洗脑和传销。可没人能想象得到,这样一个几乎于疯狂的人会有后来如此的成就。
说远了,陈浩还有一个职位。就是作品翻译,当然如果有翻译机会的话。陈浩勉强及格的专业课水平,为我们游戏出各种文字版本。
所以路海空就这样诞生了,整个路海空由我们三个投资。社员的进入要求只有两个,热爱游戏并且愿意带资入社。
期初我们只是社团,进行的项目就是魔改游戏。
我们动的第一个作品,就是大海当年最喜欢的游戏:情色暖暖。
当时的大海都不知道三年前的游戏怎么一下子从网游变成了单机,并且永远都不再更新。
而大海游戏里梦寐以求的十二星座泳装此刻才只出了白羊泳衣,其他十一款因此都没有了。
大海一直在自己的手机里珍藏着游戏的原始框架,而我对大海拿出的这个情色暖暖的唯一态度是建模的小姐姐挺可爱的。
当然我又不是技术支持,根本轮不到我说话。
就这样,七个人的游戏社在大海的私心下对情色暖暖进行了魔改。
一位技术工,两位美工。
我负责翻看时尚杂志和cosplay,给社团群里发送海量的好看美女图片。让两位美工动手山寨魔改,再由大海写入游戏程序。
那年大二的暑假,我们完成了属于我们的情色暖暖。
游戏被大家重新命名为:衣恋。
游戏框架到内容百分之六十属于情色暖暖,剩下的百分之四十属于我们给游戏加入的新剧情和海量的衣服。
开始的时候,游戏的完成包只在一些情色暖暖的同好群发布。
下载游玩完全免费,并且邀请各位测试游戏漏洞。
当然大海在我的要求下,在游戏第一次通关画面的最后加上了助资和打赏项目。
那年暑假,游戏小范围的传开。
开始的我们怎么也不会想到,这游戏居然带来了那么大的反响。
同好群里,那些骨灰粉群里。都在谣传已经死了三年的游戏又活了,这是大家对衣恋最好的评价。
甚至有的人开始传我们路海空就是当时马牌游戏的制作组,并且向我们询问当年游戏为什么会从网游变成单机。
为什么不再继续更新,而我们哪里知道为什么。
当然更多的人在期待我们为游戏后续的更新,并且提出意见。
虽然还是单机游戏,因为便携在手机里。再加上不需要付费,和海量好看的服装被小范围传播。
并且我们投放的初期都是魔改游戏同好群和情色暖暖的骨灰群,我们大三开学的时候收到了五万多的打赏。
那么多钱,五万块七个人每个人都分了七千多。
大家都傻眼了,之后我们继续开始衣恋的优化和新服装加入。
在我们以为一直这样就能赚大钱的时候,我们被销声匿迹了两年的马牌游戏娱乐公司盯上了。
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