2300年左右,那个年代招工公司看员工学历。员工则看公司相对的游戏礼包,上班为了肝索狗下班回家玩巨硬成了一个时代的象征。
最后一位的任豚,也是业界的传奇。曾经靠便携式主机在三百年前称霸游戏界,并且被赋予最懂游戏玩家的游戏公司称号。
但好景不长被盗版破解的惨不忍睹,三四百的游戏卡带后续只要几块钱就可以玩到。两三千的游戏机,二手和组装机的价格更是便宜到了对折。
盗版甚至猖獗到任豚新游戏发售当天,盗版商承诺八小时内急速破解。甚至一些在开发阶段的试玩作品,也会被破解在网上肆意传播。
公司一代一代的游戏机,硬件破解的前提下根本无力回天。只能期望玩家购买正版,但几次呼吁几乎都是雷声大雨点小。一年年新作的压力,加上售卖不成正比。
公司也即将在倒闭的边缘,最后被一家叫迅腾公司聊天软件公司正式收购。助资千亿分得任豚百分之五十一的股价,才让任豚继续延续。但代价是成了迅腾的旗下子公司,之后的日子任豚手头的十几个著名游戏IP。类似于口袋水管工、绿帽纹章、银河恶魔城等游戏IP被各种衣食住行的产品强行正版授权,剥削其中IP价值。
并且靠迅腾公司帮助任豚公司与其他盗版小公司打官司,靠法律手段压榨小公司吐出大额赔偿金过活。
那时候只要一个经典IP被小公司山寨,起视频论坛下方总会刷满律师函警告之类的帖子或者评论。
任豚的年度IP大电影也成了月番,周波剧场版番剧也成了日更泡面番。手办公仔玩具一气呵成,辅助任豚运营下去。
当然任豚还在做游戏和游戏机,但成了骨灰级玩家的收藏品。
只占市场面额的百分之五到八,只是比其他一些不出名的游戏机公司高了那么一点点。
任豚靠着经典IP的运营、巨硬有抢占了几乎所有电脑游戏市场、索狗在手机游戏的便利,在这样的一个大背景下马牌游戏公司应运而生。
马牌游戏的创始人,姓云叫云化腾。
早些年一直是红酒商人,在世界各地都有自己的酒庄。
马牌红酒也几乎倾销世界各地,进军游戏行业也是意外之举。
云化腾有个儿子叫云焕,痴迷游戏和游戏机。
在这上面几乎是挥金如土,而且三个游戏厂商的东西都有涉及。
花钱请人肝索狗,家里正面正面墙的绝版任豚游戏机和全新卡带。
自己玩着巨硬的游戏在各个排行榜里数一数二,这就是云焕的人生。
但云化腾是个生意人,早些年是过苦日子的。
知道自己无法改变儿子云焕的恶习,云化腾能接受自己儿子花钱买千万的跑车、住上亿的豪宅。
但根本无法理解自己孩子将钱投入那些虚拟的东西当中,并且买一堆从来不用的东西当摆设。游戏机又不是字画也不是艺术品,还要请人来玩游戏。
所以自己出钱开发游戏机和游戏,就想着儿子的钱能进自己的腰包多好。这样就肥水不流外人田,玩什么不是玩?
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