透过开启的大门,白浪向游乐园内部望去。空无一人,喧闹又冷清。
所有娱乐项目都处于运转状态,远方的摩天轮在缓慢转动,近处的旋转木马也彩灯闪烁,播放着欢快儿歌。但整个园内,没有一个游客,甚至连工作人员也看不到影。
这剧烈的反差,叫人瞬间忽略掉乐园原本‘欢乐’的属性。它们越是喧嚣吵闹,心底越是寒意逼人。
白浪在门口驻留片刻,用小指勾住藏在莎尔芙头发里的小犄角,牵着满眼好奇的闺女走了进去。
他已无路可退。
步入其中,这座乐园面积很大。道路两旁是花朵盛开的草坪,明明已经是晚上了,却灯火通明。
尽管除父女两人外,再没一个游客。但各项娱乐设施都纯在运转状态,在轨道疯狂飞驰的过山车,在道路上喷发蒸汽的载客小火车,夸张到近乎360°大回旋的海盗船……
道路两旁,错落停放着由琳琅满目的移动餐车,主打各类快捷零食。从热狗、……到烤串、饮料,种类繁多应有尽有。
最奇怪的无人营业,但食物统统制作完毕,仿佛在他到来前一刻刚做好,非常新鲜甚至冒着热气,就摆放在他的面前,并且方向全部朝外,只等游客随手取走。
这些食物有着共同特点,就是看起来美味诱人,闻起来食欲大增,不自主的就会冒出尝两口的念头。
莎尔芙表现的非常克制,努力吞咽口水,从自己的储物空间内取出零食‘咔嚓咔嚓’猛嚼,但眼睛却直勾勾盯着不同小摊,充满向往,感觉自己嘴里在嚼蜡。
好想吃,但不能任性,于是可怜兮兮抱住白浪大腿,眼睛黏在粉红色的上,恋恋不舍被老爹拖着走。
白浪皱眉,视线从一个个移动餐车上扫过。他也馋,但却有理智,能克制食欲。每一个摊点上,都挂着‘自取’的牌子,表示任何一样食品都能免费品尝。甚至个别几个比较高档的点心铺,还提供‘返票服务’,让他感到疑惑。
这种免费行径,大大加重白浪的疑心,反而压抑住食欲。小芙芙也不傻,但却感到嘴里的名牌零食索然无味,露出生不如死的表情,将脸埋在白浪怀中,不去看,就不伤心了。
不够她意志力薄弱,又快就被各种娱乐设施发出的声音吸引,再次露出小女孩逛游乐园的蠢表情,一会看看这、一会望望那,理性与天性反复交战,一脸纠结,嘟起一张包子脸。
…
浪抱着闺女走了一段距离,发现这座游乐园最怪之处,就是一切项目全部免费。
可以随便吃喝,任意参加娱乐项目。不但不收费,只要完成一个项目,相应的售票处还会倒吐一种相当于‘货币’的小票。
进入这座游乐园的人无法离开,只有凑齐300张‘小票’,才能打开大门,返回伊甸。
他带着小芙芙进来后,一个恍惚,那扇大门就消失不见,变成一段封死的围墙,将他关进来。而随处可见的‘游乐园地图’上,厕所什么都有,唯独没有大门。
若排除掉伊甸的‘邪灵元素’,任谁来到这种吃喝玩乐全部免费,还没人争抢排队的游乐园,绝对爽死。
但此刻,他最觉得被浓浓阴谋包围。因此并不急着参与进去,而是提高警惕,尽可能摸清这里的状况。
带着闺女孤孤单单瞎转悠一番后,没遭遇任何危险。他发现单纯的浅层试探毫无意义,这座游乐园显然也有某种限制,不会对游客造成安全威胁。只能以相对‘公平’的方式吸,引游客参与进来,并反馈不同数量的‘小票’做奖励。
没有足够的‘票’就不能离开,早晚困死。因此任何人来到这里,早晚要参与进去,获得足够离开的小票。
除此之外,他还发现不同的娱乐项目,反馈的票数不同。低端的旋转木马、旋转茶杯,路边摊的气球射击、大力士砸锤机……等等,票数都偏低。而摩天轮、海盗船、大摆锤,这些高级设施,返票也多,同时意味着更加‘危险’。
每一个项目,都蕴含着‘危险’的味道,尤其那些大型设施,无一不散发出浓郁的死亡气息,似乎葬送过大量生命。而且他从这些项目中,感知到熟悉的‘邪灵’波动。
伊甸虽然保护底层市民,但入境处每天都有大量打‘外界人’申请入境,还有更多偷渡渠道,但单日离开伊甸的人数却很少。
按这个节奏,伊甸常住人口早该突破500万,向着超级城市进化才对。但事实却是,伊甸人口始终维持在500万左右,稳的一B。
那么,辣些人间蒸发的数字,emmmm……似乎找到他们的下落了。
…
游乐园中大大小小的项目,都对应着一个‘邪灵’,这一点就相当夸张可怕了。
高端的摩天轮、过山车、海盗船、恐怖屋……再到低端的木马、碰碰车,还有人工湖中的水上设施……这究竟得多少‘邪灵’?根本不阔能。
这里的邪灵数量早就超出一个神系的承载极限,而且这些设施上的‘邪灵味’也很古怪。与他饲养的‘舞神、大衮、无名’,以及刚刚接触过的‘鬼娃、死灵根’都不同。
如果用‘恶魔果实’来形容邪灵,那么这里的游戏项目,就是‘人造恶魔果实’。这座游乐园有大问题!
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