然而云团也只拉出了类似锯木头的声音。
这个游戏……真是要逼死门外汉了。
但为了乐园专门去学乐器也不现实,更何况,单是飘在空中的乐器,就有近二十种。
要同时掌握,那是有几分天才的。
身后传来一声嗤笑。
云团偏头,只见鹤羽靠墙,双手环抱在胸前,姿态懒散。
眼神轻蔑中透着一丝嘲讽。
云团收回视线,不去理他,她尝试着将音调和节奏用非常难听的锯木头的声音重现出来。
忙活了五六分钟,系统判定还原度30%,酌情给了30积分。
她走回原位,正要听下一轮游戏题时,一阵流畅优雅的乐声回荡在音乐跳跳屋里。
众人循声望去,只见清瘦的少年身形挺拔,他闭着眼,用小提琴完美地重复了刚才的小节。
银白的发色自带光晕加持,他手中的琴弓不像是弓,倒像是巫师的魔法棒。
轻轻一点,缓缓一拉,就是悦耳的曲调,各式乐器在少年周身环绕,更添几分神秘。
不认得鹤羽的玩家,也都停下,愣怔着,看向高傲如勋贵的少年。
云团按了按眉心,抬头观察乐器漂浮的状态。
每个角落的乐器密度和种类都是相似的,漂浮情况也和乐器本身的重量挂钩,大只的飘在底层,抬手就可以拿到。
而吹奏的小号、长笛、巴松管和单簧管一类,则飘在最上面,估摸着要两人合作才能拿到。
合作?
云团首先排除鹤羽,那人只会踩别人,不可能让她踩。
她往周围看了几眼,锁定一个看起来经常健身的高挑女生。
云团跑过去,简单地说明来意,并展示了一下自己的弹跳力。
“行。”对方只是看了云团一眼,就爽快地应声。
屋子中央的弹簧倒数了三个数后,第一轮测评结束。
第二轮的音乐片段,时而明朗如冬日的一缕暖阳,温和到让人想闭眼小憩,时而清冷哀婉,冷冽如月。
音域宽广……应当是长笛。
而这一段音乐的时长,是第一轮的两倍。
这指导员不是说,每次播放“某一小节”吗?
莫非这里音乐小节的概念,和他们不一样?
云团皱眉,努力地记忆,伴随一些手部动作,记忆高音和低音的转折。
她和梳着高马尾的女生对视一眼,点头,云团微微下蹲,将手握成碗状,打算先当一个“底座”。
但高马尾摇头,“你看着比较轻,你来跳,争取一次就抓两个下来。”
云团看着女孩信任的目光,点头,她后退,助跑一阵,借着高马尾提供的向上的力道,起跳!
一次成功!
前脚掌落地,云团微微下蹲,试图卸了落地的力道,减轻对脚踝和膝盖的损伤。
她把长笛交给高马尾,“合作愉快。”
女孩将掌心在外套上蹭了蹭,接过长笛,微微上扬的眼尾御气十足,“合作愉快。”
但长笛,也不是一下子就能上手的乐器。
云团甚至找了一会儿从哪里吹它。
跳跳屋里乐声嘈杂,这一会儿,又多出不少刺耳的声响,云团旁边的玩家甚至摘下了唢呐,正在“吹奏”。
那穿透力极强的声音,简直要把这个屋子里的人都送走。
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